eSports: Cyberpunk 2077 y la polmica interminable
eSports El ttulo ms esperado del ao se vuelve a retrasar envuelto en controversia

Si te gustan los videojuegos y ests pendiente de lo que nos trae la
nueva generacin, posiblemente ests al tanto del ltimo
retraso de Cyberpunk 2077, uno de los ttulos ms esperados del ao.
El estudio de desarrollo del juego, CD Projekt Red -creadores de la saga El Brujo-, se converta en tendencia tras anunciar que su nueva obra maestra no llegara el da anunciado y sufrira un nuevo retraso. Todo despus de haber
prometido que no habra ms retrasos. Esto aplazara 21 das la fecha de estreno, hasta el 10 de diciembre, un lanzamiento que estaba previsto para el 19 de noviembre.
Las razones aducidas para este nuevo retraso tendran que ver con la preparacin de las diferentes versiones del juego, ya que ser estrenado en dos generaciones de consolas, en PC y en Google Stadia. Concretamente por las dificultades encontradas a la hora de realizar la optimización para las consolas de la actual generacin.
Cyberpunk 2077 despidi el mes de septiembre con una nueva controversia. CD Projekt Red comunic a sus empleados la necesidad de
trabajar seis das a la semana para poder llegar a la fecha del 19 de noviembre, aunque el estudio haba asegurado que jams aplicara esta prctica, tal y como recogen algunos medios. Sin embargo, diversas fuentes han reportado que los trabajadores han llegado a realizar jornadas maratonianas de entre 80 y 100 horas semanales -una barbaridad si lo comparamos con las 40 horas de trabajo semanal que estipula la jornada laboral en España-.
Hablamos del crujido, o lo que es lo mismo, un
atracn de horas de trabajo contrarreloj,una forma demasiado habitual de finalizar productos en los estudios de desarrollo y que diversos profesionales del sector lo relacionan directamente con una forma ms de explotación laboral en los trabajos por proyectos.
Con este nuevo retraso sobre la mesa de tan solo 21 das, son muchas las voces que han vuelto a mencionar el posible crujido. Aunque el CEO del estudio Adam Kiciski ha asegurado que el crujido no ha sido tan grave como ha trascendido a la prensa, y que solo algunos departamentos han pasado por una sobrecarga de trabajo. Adems, el estudio anunci que se compensaran adecuadamente las horas extras y que se repartira hasta el 10% de los beneficios anuales entre todos los trabajadores.
CD Projekt Red tambin ha querido dejar claro que en los 21 das que tienen de margen hacia la nueva fecha no hay riesgo de que se produzca. Una afirmación sobre la que han diferido algunos periodistas de videojuegos remitiendo a fuentes internas del equipo de desarrollo.
La primera vez que escuchamos hablar de Cyberpunk 2077 fue en
mayo de 2012, momento en el que la desarrolladora polaca anunci el nuevo ttulo. Hace ya ocho aos de aquel anuncio y, durante toda la actual generacin, el juego ha ido generando ruido hasta convertirse en
uno de los ttulos ms esperados.
Pero no es la primera vez que CD Projekt Red cancela la fecha de estreno, de hecho, el juego ha sufrido ya varios cambios de fecha. Con el juego disponible para su precompra, se produjo de las ms sonadas, cuando pareca que todo estaba preparado para salir al mercado el 16 de abril de este ao en PC, PS4, Xbox One y Google Stadia, y sin planes para llegar a la nueva generacin. Pero en enero lleg el primer anuncio de retraso hasta septiembre. Segn declara la desarrolladora en un comunicado de prensa, “el juego está completo y es jugable, pero an queda trabajo por hacer”.
Fueron muchas las voces crticas en ese momento, incluso varios medios apuntaron al retraso como una manera de subirse a la ola de la nueva generacin sin decirlo; tambin hubo quienes aplaudieron la decisin de CD Projekt Red por elevar los estndares de produccin del juego y tomarse ms tiempo para crear un producto mejor y evitar el temido crunch que llegara despus.
El crujido no ha sido la nica polmica en torno al retraso de
Cyberpunk 2077. Si el juego estaba preparado para salir en la generacin actual, por qu los problemas de optimizacin son, precisamente, con las consolas de la generacin actual? Evidentemente, hubo un cambio de planos en el estudio para ajustar el lanzamiento de Cyberpunk 2077
a la nueva generacin, pasando la generacin actual a un segundo plano.
La polmica ha vuelto también a abrir un debate muy interesante sobre las fechas de entrega. ¿Hasta qu punto es necesario ofrecer una fecha cuando el producto no esté terminado? Lo cierto es que las fechas son algo inherente a la industria del videojuego, incluso estudios pioneros como id Software llegaron a ofrecer fechas para juegos como Condenar cuando ni siquiera estaba en desarrollo. Precisamente las fechas prematuras han sido la causa de algunos de los peores juegos de la historia que han llegado incompletos al mercado o repletos de fallos.
Si las nuevas promesas del estudio se cumplen, Cyberpunk 2077 llegar a las tiendas el prximo 10 de diciembre. Segn la compaa, ms de 500 trabajadores han participado en el desarrollo del juego, por lo que estamos ante una superproduccin y el mayor proyecto de CD Projekt Red hasta la fecha. Algo que lleva ocho aos levantado grandes expectativas entre los jugadores.
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