Se dio a conocer la jugabilidad de ‘Halo: Infinite’, los fanáticos no quedaron impresionados con los gráficos e iluminación de ‘plástico’ ‘Combat Evolved’

Si bien muchos estuvieron de acuerdo en que los gráficos eran un poco “caricaturescos”, algunos señalaron que tenían la sensación clásica de “Halo”. Algunos fans dijeron que estaban ansiosos por remasterizar “Halo 6” y no “Halo 1”.


                            
                            
                            
                            Se dio a conocer la jugabilidad de 'Halo: Infinite', los fanáticos no quedaron impresionados con los gráficos e iluminación de 'plástico' 'Combat Evolved'

(Microsoft)

Microsoft les dio a los fanáticos su primer vistazo a cómo se ve el juego de “Halo: Infinite” el jueves 23 de julio. Este video de ocho minutos viene después de que Microsoft se haya estado burlando de los fanáticos con lo mismo en las últimas semanas. Pero los fanáticos han estado esperando mucho más. La sexta entrada principal de la serie “Halo” se anunció hace dos años en el E3 2018. La jugabilidad de “Halo: Infinite” nos lleva a 167 días después de un gran revés y muestra al protagonista Master Chief envuelto en combate.

El entorno de mundo abierto de ‘Halo: Infinite’, según las revisiones, se parece mucho al ‘Halo: Combat Evolved’ original y ha sido aclamado por muchos como un reinicio espiritual del ‘Halo’ original: tiene el clásico vehículo Warthog. y enemigos desterrados.

Hay muchas características nuevas en ‘Halo: Infinite’, como se ve en el juego, como el gancho de agarre y una variedad de armas: un rifle de asalto, un rifle de batalla, una pistola, una pistola de plasma, una escopeta bulldog, un pulso carabina, una pistola mangler y más.



Según 343 Industries, el desarrollador de juegos estadounidense y un estudio de Xbox Game Studios que desarrolló ‘Halo: Infinite’, “Este nuevo equipo, junto con varias armas nuevas, brinda a los jugadores más libertad y flexibilidad para mostrar sus estilos de juego. Y sí, estas nuevas adiciones a la caja de arena también se trasladarán al modo multijugador, sin embargo, funcionarán de manera ligeramente diferente como elementos de equipo que se pueden recoger en el mapa “.

Si bien muchos fanáticos estaban felices de finalmente poner sus ojos en el juego, muchos de ellos no parecían convencidos por la grandeza prometida del juego. En YouTube, un fan escribió: “Pensé que los gráficos estaban bien. Me gustaría un poco más de resistencia a la sangre y arena, pero el sonido para mí todavía se sentía como plástico como Halo 5. Quiero que mis pistolas suenen como pistolas. Y no como un lanzador de guisantes. Quiero que mi jabalí suene como un V8 con tubos rectos. Finalmente, ajuste la iluminación y agregue trazado de rayos y creo que será genial “.

Otro escribió: “Creo que todos podemos decir que los gráficos son MUY cuestionables. En realidad, es solo una demostración, pero ¿esta demostración se grabó en la Serie X? Sé que esto suena ridículo, pero escúchame: el juego se ve exactamente como el estado de un juego antes de que se agregara RAY TRACING. Así es como se ven esas imágenes aburridas. “

El trazado de rayos es una técnica de renderizado para generar una imagen trazando la trayectoria de la luz como píxeles en un plano de la imagen y simulando los efectos de sus encuentros con objetos virtuales.

Un fan escribió en Twitter: “Los gráficos de Halo: Infinite son la mayor confusión. Algunas partes son geniales y otras son súper … súper no buenas. “

Los gráficos, posiblemente uno de los aspectos más importantes de los videojuegos, fueron considerados deficientes por muchos. Pero un fan señaló: “Sí, los gráficos son un poco caricaturescos para un juego de próxima generación, pero NO digas” esto no se parece a Halo “porque eso es lo que todos preguntaban. Pediste Grunts y Elite clásicos. . Preguntaste por Brutes … El hecho de que parezca rudo no significa que no se parezca a Halo “.

En una nota similar, otro fan tuiteó en Twitter: “Todavía escucho todas estas quejas sobre los gráficos de Halos. 1) El estilo artístico está destinado a parecerse a los Halos clásicos. 2) La gente dijo que Modern Warfare 2019 se veía horrible, pero ¿ves cómo resultó? 3) PlayStation apenas mostró jugabilidad ni juegos emocionantes aparte de Spider-Man “.

Como dijo un fan, sin embargo, “puedo entender traer un enfoque clásico a este Halo y puedo entender todo eso. Pero los fanáticos esperaban que Halo 6 no fuera un Halo 1 remasterizado con una nueva historia “.

Otro señaló: “Teniendo en cuenta que se trata de imágenes de demostración, estoy más que seguro de que la física del juego cambiará para mejor antes del lanzamiento, pero estoy recibiendo vibraciones de CE (Combat Evolved) y estoy feliz”.

Pero el tema de los gráficos y las imágenes siguió molestando a muchos. En YouTube, un fan escribió: “La armadura y las armas deben tener arena, suciedad y arañazos por todas partes. Todos parecen juguetes de plástico recién sacados de una caja”.

Del mismo modo, en Twitter, un fan dijo: “Mal diseñado. Entorno estático. Mal uso de la iluminación. Texturas plásticas. Peleas aburridas. Animación de baja calidad. Sin pelo / barba y animación de tela. Reproducido en Xbox One. ¿Generación I? Vamos, chicos. . Un juego más de Halo hecho de mierda “.