eSports: Sin texturas y casi imposible de conseguir, como es la versin china de Halo: Master Chief Collection
eSports La censura del pas asiático hizo irreconocible el ttulo de Microsoft

Halo: The Master Chief Collection, para Xbox One y PC, es considerado uno de los mejores remasterización de toda la historia del videojuego, un modelo a seguir y un ejemplo de buena práctica traduciendo juegos antiguos al lenguaje visual actual.
Pero quiz no sepas que detrs de este remaster hay una versión exclusiva para China que, bueno, puede quitarte las ganas de jugar con el Jefe Maestro el resto de tu vida.
Ya hemos hablado en alguna ocasión de las distintas versiones de juegos producidos dentro de China, donde sus propios equipos de desarrollo locales adaptan algunas vestimentas o entornos para adecuarlos a las normativas gubernamentales y no hay cdigos de conducta del pas violares.
Pero lo que se ha descubierto en la Halo MCC china es algo bastante grave, ya que no se atiende a una imposición estética, sino a una dejadez extrema. Todo comenz con el video que podis ver más arriba. Tester profesionales se sumaron a la conversación y poco despus el asunto se viraliz: qu pasa con esta adaptación?

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Lo que sigue: modelados deficientes o meramente esbozados, efectos de iluminación muy pobres que transforman explosiones en confeti de colores, desapariciones de enemigos –los cadveres parecen absorbidos por la tierra, para cumplir con la ley del respeto a los fallecidos y algunas texturas de personajes bastante crudos, como si no hubieran cargado y estuviramos ante el modelo “desnudo”.
Seguimos, porque la cosa no acaba aquí: cargar algunas misiones directamente crashea el juego, mandndonos a la pantalla principal de la consola. Y el modo multijugador de Halo 3 est, simple y llanamente, erradicado del men.
Sin olvidar que la sangre pasa de rojo a una prúa involuntariamente cmico -otros enemigos directamente no sangran, ni afectados, de modo que nunca mueren-. Halo 2 y 3 cuentan con cambios en el HUD y en este segundo algunos terminales o ascensores ni siquiera operativos, de forma que el juego no puede ser finalizado. Para rematar, el idioma chino no está implementado, con algunas zonas de carga en inglés o con consoladores de secundarios en inglés pero subtítulos en chino.

Microsoft
Un desmadre que parece atender a una respuesta sencilla: para modificar patrones y efectos visuales del juego se alteran algunas partes sin corregir posibles errores en otras. El juego cumple con la normativa china, pero el costo es tan elevado que la colección se hace directamente injugable.
Desde True Achievements -una web donde la comunidad colabora para obtener todos los logros de juegos con ciertos requisitos en línea- podemos anunciar de esta extraa historia que se relaciona con el juego y supone una odisea llena de pasarelas y procesos agotadores. La forma más sencilla de adquirir el juego es contar con un amigo que ya posees una Xbox One china y, desde su cuenta, puedes canjearlo. Solo como se descargar la versión adecuada.
Algo que nos lleva a entender parte del desarrollo externo que tiene debido ser no poco problemático. Y es una verdadera lstima, porque la saga Halo es una de las más queridas dentro de la industria. Un pilar troncal en la dinasta de los shooters en primera persona, al lado de Doom, Wolfenstein, Counter Strike o Half Life.
Parece que la historia no termina con final amargo, ya que el juego recibió varios parches varios meses después de su estreno, pero muchos de los errores citados y hoy siguen presentes en la versión china de Halo: The Master Chief Collection. ¿Hasta qué punto es tolerable que la censura llegue a deformar una obra original, hasta romper su rendimiento?
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