eSports: Entrevistamos a Mario ‘Macaco’ Peinado, editor de Staxx: as trabaja un editor de youtubers
eSports “Coma y cenaba viendo videos de Youtube para aprender”

Hoy en da, es raro encontrar al Youtuber o streamer que no cuenta con un editor de video a sus espaldas. Los editores son los encargados de que los vdeos salgan adelante y, muchas veces, son quienes le dan ese toque personal que hace nico a cada creador. Hemos hablado con Mario “Barfa” Peinado (@marietepg en Instagram), quien lleva dos aos editando el contenido de Staxx, y que cada vez recibe más comentarios positivos de sus seguidores. Entre Staxx y Barfa se ha creado todo un meme por el que se los conoce como “El Dictador” y “El Macaco”, y hoy este ltimo ha venido a contarnos cmo es la vida de un editor y qu hay detrs del contenido que disfrutamos los fans del famoso youtuber.
Para nada me lo esperaba. Hay muchsima competencia empezando de cero. Tuve suerte porque con Fran ya tena confianza, ya lo conoca yl quiso empezar conmigo y delegarme trabajo. Yo no saba editar, me pregunt y le dije que s (risas). No saba ni qu herramientas haba que coger, cero. Me envi un vdeo y me qued dos semanas sin parar, mil horas al da. Coma y cenaba viendo vdeos de Youtube, todo de forma autodidacta, mixeando efectos, descargando presets … yo me he tragado igual ms de 300 tutoriales y cursos de Youtube, y todo para el entendimiento del montaje. El transcurso desde entonces hasta donde estoy es largusimo. Me pones ahora un vdeo de los del principio y uno de los ltimos y no tienen nada que ver. Yo le debo todo a Fran porque confi en m en ese momento. Igual si no no me habran surgido las ganas de editar.
Esto es muy importante. Puedes ser Steven Spielberg (risas) pero que aunque seas dios, si te dan un video de cocina vas a tener que conocer la competencia de la edicin de cocina y el estilo. Hay que integrar todo muy bien, hay que saber qu competencia tienes. Para ser buen editor tienes que conocer tus competencias, coger tus referentes, saber montar un video y que si te dan un bruto de 7 horas lo puedes dejar en 12 minutos y bien explicado. Da igual que sepas hacer efectos, si Spielberg no sabe darle el ritmo que necesita la plataforma, el vdeo no vale para Youtube.
Claro, y lo malo de esto es que nadie te lo puede explicar, tienes que vivir en Youtube. Tienes que saber el recorrido que ha llevado la plataforma, tienes que haberlo mamado. Youtube es completamente diferente. Es que sales de estudiar una carrera de audiovisuales con mil historias que has hecho, que si AfterEffects, que si Cinema4D … te da igual. Si no has consumido Youtube, no ests en la ola del meme, no sabes cul es la edicin ms competente que hay, da igual los estudios que tengas que no vas a valer.
Es difcil empezar de cero porque necesitas una iniciacin: saber el recorrido de la persona a la que voy a editar, ver vdeos de otros juegos, ver qu hacen otros editores para ver referencias, pillar el meme del momento. Ahora es Among Us, pero es que el da de maana ser otro juego. Tambin es difcil innovar en Youtube. Tienes que ser observador, pero eso tiene un sacrificio de curro enorme.
Yo con Fran siempre he tenido confianza, desde el principio, pero esto es diferente. Puedes tener una relacin profesional con el creador de contenido como editor, pero tienes que haberle dado ya ejemplos de lo que vales para que el youtuber se fije en ti de forma profesional, tienes que ser muy bueno. Nosotros tenemos otro editor que lleva todo el tema de efectos, ese es un trato profesional y ya, a esa persona la contratamos por lo bueno que es. S que es un plus tener confianza con l porque es ms flexible, por ejemplo. Siempre intentamos adaptarnos en tema horarios, l me tiene en cuenta a mi y yo a l.
Confirmo, confirmo. Desde la confianza es un horario tramblico, pero desde la manera profesional está obligado a adaptarse al editor. Si tiene horario de 8 de la maana a 15 sabes que si envas un vdeo en ese horario lo vas a tener. Si te sales fuera del horario sabes que el editor o te va a pedir un plus, o ya directamente no te lo va a hacer. Claro que si tenis confianza todo es hablarlo, como me pasa a mi. Fran es como un hermano, nos hemos sabido compenetrar y hacemos un equipo genial. Igual un da me tengo que poner a editar a las nueve de la noche pero lo que pierdes de un lado lo ganas por otro. Es encontrar la frmula y las ganas de trabajar, tambin depende de las circunstancias de cada uno.
Vale, imagina que Fran necesita grabarse un vdeo, el que sea. Nosotros vamos casi al da por miedo a que saquen nuevas cajas en el COD o cualquier tema de actualidad. l se graba, me lo enva por la tarde, yo me pongo a editarlo y en unas horas, sobre las nueve de la noche, tengo el vdeo preparado. Yo hago dos vdeos al da y organizarme en ese aspecto es un poco … uf (risas). Tardo unas 5 o 6 horas. Claro que depende de cunto dure el bruto, qu tipo de edicin requiera … Pero el modus operandi es ese. Tampoco le puedo meter mucha edicin porque no hay tiempo fsico, ni mental, porque mentalmente tambin tienes que estar bien para poder editar con fluidez, meterle memes, gracia … hay que darle al coco.
S. Ms que agradecidos es ver las ganas del editor. Yo puedo ser un editor al que le mandas el vdeo, te lo edita y ya est, y hay otros editores que se preocupan de que est bien, de que sea distinto … lo suyo es que trabajemos como un equipo. Si le tengo que echar seis horas no le voy a exigir que me las pague, las invierto porque quiero que tengamos buena imagen. Ah obtendrs reconocimiento. Si haces las cosas bien el reconocimiento te llega solo. Yo siempre he querido estar apartado del reconocimiento en tema vdeos o as, am me importa el reconocimiento que me da en privado, eso es lo importante. Pero claro, este es mi caso. Hay editores muy buenos que tienen el reconocimiento que se merecen y otros que no. Esto también te hace motivarte ms o menos.
S, s. En este caso la historia del chaval es bastante trgica, no suele ser lo normal. El youtuber se tiene que encargar de que el editor est cmodo, con la mente libre y con preocupaciones que solo sean en el mbito de editar, no le puedes meter ms cargas mentales. En este caso se vea claramente que era un agobio, que eran broncas constantes … eso transporta a tener malos rollos, a trabajar por obligación y eso es lo que más quema. Igual te quieres ir pero si es tu fuente de ingresos te tienes que aguantar.
En cuanto al tema de la cuanta de la edicin, yo no sabra qu precio ponerle en este caso, yo tengo mis baremos, pero hombre est claro que 1,5 la hora es un poco denigrante, es de rerse. Qu podemos hacer para que no pase: si quieres que tu contenido sea bueno y quieres dar el mximo, est claro que un da podis tener una rabieta, pero como youtuber tienes que tener un nivel psicolgico sano y constructivo, ofrecer un buen ambiente de trabajo porque esto no es un trabajo mecnico. El editor tiene un trabajo creativo y para hacerlo bien es necesario estar sano mentalmente, como ya comentaba.
La verdad es que no. Si lo viera ms como hobbie, que me gusta que me vean jugar a juegos, lo hara. Pero lo veo más como una forma de entretener a la gente de forma constante. Yo sera un streamer de cuando yo quisiera, no me lo he planteado nunca pero sera como: me apetece jugar a esto y estar de risas en discord. No me gustara tener una comunidad, creo que no valdra para ello (adems de todo el curro que lleva despus, claro). Me plante tener un canal de tops de Fortnite pero requera mucho tiempo y no vea una recompensa a corto plazo.
S se puede vivir, lo que pasa es que respecto a los youtubers, s que se han creado una especie de comunidad, se conocen todos y tal y eso entre los editores no pasa. Est empezando un poco ahora y es algo positivo. El youtuber con el editor depende de la confianza que tiene con l, pero al final se pierden los editores. Si uno no te funciona coges a otro. Si tuviramos una comunidad sera un poco distinto. Ahora tienes que saber a qu nivel puedes llegar, qu fuerte puedes explotar. Yo a da de hoy considero que he llegado a un nivel ptimo, he podido instruir a gente y tal y he intentado darle oportunidades a la gente, pero es complicado.
La verdad es que desde que cambi la edicin la gente ha empezado a hablarme, a apoyarme un montn. Fran me ha dado a conocer, tambin Tarifa, y la verdad es que s, que se agradece un montn el apoyo y los comentarios. Me preguntan por cosas que les dan curiosidad, me dan ideas … y yo intento contestar a todos. Eso es lo bonito de crear t un vdeo, que no te de bombo tu youtuber sino la propia gente. Me veo todos los comentarios, el cmo mejorar … y esto es clave porque si te estancas mueres. Y, sobre todo en este trabajo, hay que tener ambicin y estar abierto a todo.
Tiene que tener claro que al principio no le va a dar dinero, que lo tiene que hacer por ambicin. Si mantienes esta actitud al final el cambio llega solo. Hay que saber estar cuando tienes que estar, demostrar que te interesa. Tienes que ver la oportunidad y si confan en ti, para adelante. Y ya no hablo solo de Youtube, hablo de empresas de cualquier cosa. Hay mucho mundillo pero todava no está explotado an, como deca, no hay ni comunidad. Antes que un youtuber tuviera un editor estaba fatal visto, era como “qu falso, qu hipcrita, su contenido no lo hace l …” y ahora tienen todos editores. Est bien visto tener un buen editor, las cosas cambian. El youtuber se encarga de dar horas de entretenimiento y tiene que materializar sus. Como que a por todas.
.









