As fue el lanzamiento de la PlayStation 1
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Estación de juegos Recordamos el lanzamiento de todas las PlayStation

La quinta generacin de videoconsolas est aterrizando poco a poco en los hogares de los jugadores de todo el mundo. La PlayStation 5 arrasa en cuanto a ventas y ni siquiera una pandemia global est restando ganas a todos sus fieles fans, que esperan con ansia que la mquina por antonomasia llegue a casa. Y es precisamente en momentos culminantes como estos cuando es más interesante recordar, recordar cmo comenz todo.
Sony lanz en navidades de 1994 la PlayStation, un sorprendente artefacto que permite algo tan innovador para la poca como jugar a diferentes videojuegos desde casa. No haba que acudir a un local especializado, sino que al comprador le bastaba con tener una televisin para poder iniciar el sistema y disfrutar de los juegos a su alcance.La arraigada dualidad que vivimos hoy da con Xbox no lleg hasta 2001, cuando la primera consola de Microsoft sali al mercado para disputarle el xito a la PS2.
Si bien se podra pensar que la PlayStation fue lanzada en pleno apogeo de las videoconsolas y, consecuentemente, con un panorama repleto de competencia, lo cierto es que ninguna fue tan directa como se cree. Por un lado, de la Nintendo 64, de 1996, apenas se vendieron 30 millones de unidades (un tercio de la PSX), mientras que la Sega Dreamcast no lleg a vender ni 11 millones de hardware

La consola sali a la venta bajo el nombre de “PlayStation”, sin la coletilla de ningn nmero, y fue un fenmeno de masas. Se llegaron a vender ms de 100 millones de hardwares y la videoconsola de sobremesa fue un autntico xito en todo el mundo. Tanto es como que fue pionera en la industria para iniciar una estirpe que terminara dando pie a un nuevo modo de entender los videojuegos.
La consola de Sony, no solo innov en diseo y en prestaciones, si no que tambin a lo largo de los aos su evolucin y la forma en que se comunicaba a los usuarios fue cambiando.
Contra todo pronstico, el triler de lanzamiento en Japn no fue nada del otro mundo, audiovisualmente hablando, y mostraba a un piloto, aparentemente de la Segunda Guerra Mundial, andando por un pasillo. En las paredes de ste, se encontraban televisiones en las que haban imgenes del catlogo de la nueva consola.
Nada que ver con el lanzamiento de la consola en Europa, donde presentaba a una especie de asociacin, los SAPS, que aseguraban que la PlayStation era tan potente que haca que sus jugadores involucionaran hasta ser primates.
Tuvieron que pasar los aos para que la maquinara de ingenio que es el rea de comunicacin de PlayStation, empezaran a hacer anuncios que calaran en una juventud totalmente entregada a la consola de Sony y todo lo que ofreca. Se comenzaba a hacer “cultura de marca”, todos jugaban, mujeres, hombres, padres y madres y como no, adolescentes. Todo lo que la nueva consola de Sony te ofrece en la pantalla, es lo que uno buscaba en su vida real.
Pero si hay un anuncio que se nos qued grabado a toda una generacin fue el spot de 1999 titulado “Riqueza mental”
Cabe recordar que la PlayStation 2 no sali hasta el ao 2000, de modo que el siglo XX tuvo tiempo de sobras para estrenar videojuegos de lo ms variopintos. Las cuatro versiones diferentes de PlayStation que salieron al mercado (original, PlayStation Video CD, PlayStation Net Yaroze y PSOne) vinieron acompañadas de numerosos juegos.

Metal Gear Solid, Gran Turismo 2, Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy IX, Silent Hill y Tony Hawk’s Pro Skater 2 son juegos que ya superan los 20 aos de edad y, sin embargo, se siguen recordando con aquel aroma a innovacin y nostalgia, cuya combinación permite que se conserve a fuego en nuestra memoria.
La PlayStation que abri infinidad de posibilidades era de un color gris marcado que dominaba todos sus accesorios. El primer mando de la historia, que estaba conectado a la máquina mediante un cable negro, fue denominado DualDigital. Este aparato era similar en cuanto a dimensiones al que usaremos esta quinta generacin, aunque algo menos pesado.

En la misma lnea, la PlayStation original pesaba poco más de un kilogramo, mientras que la PS5 estndar supera los cuatro. La mquina de 1994 tena tambin una unidad lectora de discos CD-ROM, un par de puertos para mandos de control, hasta dos ranuras destinadas a las tarjetas de memoria (tan importantes en la poca), una salida analgica de uso mltiple (RF, Compuesto, S-Video y RGB) y, obviamente, una entrada de alimentacin corriente alterna.
Sony Interactive Entertainment no comenz muy convencido con la idea de entrar en la industria de los videojuegos, y fue el ingeniero informtico Ken Kutaragi quien impuls el proyecto de la PlayStation. Termin dndole forma con un apoyo residual de la empresa, pero tras el lanzamiento todo fue cuesta abajo, pues las posibilidades tcnicas que la mquina abra a los desarrolladores de videojuegos eran inmensas.
Sin embargo, los juegos en 3 dimensiones no llegaron inmediatamente y por eso el primer mando de la PlayStation original no presentaba joysticks anlogos. Aquel DualDigital ya introdujo los clsicos botones que terminan dotando a la marca de una imagen corporativa: crculo, equis, tringulo y cruz.

De aquel entonces tambin se conservan los discos como ejes primordiales sobre los que gira la experiencia del jugador. Si bien con el desarrollo de internet está empezando a perder peso, los clásicos CD-ROM ya tenan esa forma circular, aunque entonces presentaban una superficie negra, cuyo color estaba cambiando con el tiempo.
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