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El creador de ‘NBA Jam’ admite que le dio a los Pistons una ventaja clave sobre los Bulls

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Si jugaste como los Bulls contra los Pistons en “NBA Jam” y gritaste que el juego fue manipulado, bueno, en verdad tienes razón.

En una entrevista con Ars Technica, el diseñador y programador principal de “NBA Jam” Mark Turmell admitió haber incluido un código que le dio a Detroit una ventaja significativa sobre Chicago. Turmell, un fanático de los Pistons, dijo que si un jugador de los Bulls intentaba hacer sonar un golpe de zumbador contra los Pistons, el disparo fallaría automáticamente.

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“Al hacer este juego en Chicago durante el apogeo de la era de Michael Jordan, había una gran rivalidad entre los Pistons y los Bulls, pero la única forma en que podía volver a los Bulls una vez que superaran la joroba era afectar sus habilidades contra los Pistons en ‘NBA Jam “, dijo Turmell. “Así que puse un código especial para que si los Bulls estuvieran disparando en el último segundo contra los Pistons, se perderían esos disparos”.

“Y así, si alguna vez estás jugando, asegúrate de elegir los Pistons sobre los Bulls”.

John Carlton, otro desarrollador de “NBA Jam”, sospechaba que había un problema técnico al jugar ese enfrentamiento específico, y por eso perdió algunos juegos contra Turmell.

“Dice que codificó a los Bulls para que siempre arrojen un ladrillo en el último segundo”, dijo Carlton a Sports Illustrated. “Siempre jugué como los Bulls y él siempre jugó como los Pistons, y ganó la mayor parte del tiempo, así que tal vez lo hizo”.

Tenga en cuenta que la versión arcade original de “NBA Jam” se lanzó en 1993, por lo que la rivalidad de los Bulls-Pistons había terminado en ese momento. Jordan y Scottie Pippen se habían convertido en uno de los dúos dinámicos más grandes en la historia de la NBA, y Chicago estaba en medio de su primer juego de tres turbas.

Pero ser nativo de Michigan significaba que Turmell no podía terminar su trabajo en el juego clásico sin colarse en un último golpe en los Bulls. Tienes que respetar el nivel de mezquindad.



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