Los fundadores de Krikey Jhanvi y Ketaki Shriram explican por qué creen que la realidad aumentada será la próxima cosa poderosa después de YouTube

Las hermanas Shriram hablan con Meaww sobre el concepto detrás de Krikey, la aplicación AR, la producción cinematográfica y los planes para Krikey en el futuro.


                            
                            
                            
                            Los fundadores de Krikey Jhanvi y Ketaki Shriram explican por qué creen que la realidad aumentada será la próxima cosa poderosa después de YouTube

(Fuente: Getty Images)

Imagina mirar la pantalla de tu teléfono y ver cómo los personajes de tus películas favoritas cobran vida. En un par de años, es posible que no se limite solo a su palacio mental, gracias al avance de la realidad aumentada. Potencialmente, podría cerrar la brecha entre los narradores y el resto del mundo. Krikey, una aplicación de realidad aumentada, tiene como objetivo llevar esa imaginación a 3D y permitirte tenerla en tus manos … casi por supuesto.

Iniciado por las hermanas Jhanvi Shriram, un graduado de MBA de Stanford y Ketaki Shriram, un graduado de Stanford. estudiante, la historia de Krikey es relativamente nueva. La aventura comenzó en el Delta del Okavango, donde las hermanas viajaron juntas en un safari. Fue impresionante ver elefantes y leones en la vida real, pero compartir sus fotos no transmitió las emociones que sintieron cuando estaban a pocos metros de un elefante jugando en el agua.

La pareja decidió crear una experiencia de realidad virtual, pero rápidamente se dio cuenta de que los costos y los obstáculos para adoptar los auriculares eran demasiado altos para una pequeña empresa. Buscaron una solución más escalable y se decidieron por la realidad aumentada móvil. La aplicación fue lanzada en febrero de este año. Los dos también coprodujeron una película llamada “True Son”, que sigue a un joven de 22 años que se postula para el Concejo Municipal de Stockton y reúne a los jóvenes de la ciudad para votar por el cambio.

Meaww habló con las hermanas sobre el concepto detrás de la aplicación, la producción cinematográfica y los planes para Krikey en el futuro. Es hora de alimentar tu imaginación:

1. ¿Cuál es la historia detrás de Krikey?

“Krikey” es una expresión de la jerga australiana de emoción o asombro al ver algo fuera de lo común. Nuestra esperanza es que nuestros usuarios sientan la misma emoción cuando experimenten la realidad aumentada en la aplicación Krikey. ¡También viajábamos juntos por Australia mientras intentábamos presentar nuestros documentos de constitución!

Sabíamos que queríamos trabajar juntos después de la graduación y fuimos a la escuela con un plan para diversificar nuestras habilidades. Pasamos por muchas ideas comerciales diferentes antes de decidirnos por Krikey. Ha combinado bien nuestros intereses con la tecnología, la narración de historias y el arte, y nos permite continuar ampliando los límites técnicos de la realidad aumentada a través de juegos multijugador y visión por computadora.

2. ¿Qué pasó por tu mente cuando juntaste la idea?

Al principio, seguíamos haciendo preguntas: “¿Y si esto? [or that] ¿Fue posible en RA? “Hay muchas opciones para seguir dentro de la Realidad Aumentada y reducir nuestro alcance fue el primer desafío. El siguiente fue ¿quién creemos que podría usar esto? Hicimos pruebas de usuario con jóvenes de diferentes grupos de edad. las vacaciones de verano y seguimos perfeccionando nuestro plan. En ese momento no habíamos creado una aplicación y todavía no sabíamos cómo hacer que los objetos aparecieran en la cámara, pero no nos dimos por vencidos y encontramos un equipo fantástico con el que trabajar para resolver todos los desafíos técnicos que surgieron en el proceso de construcción de Krikey.

3. ¿Cuáles son sus opiniones sobre el uso de AR en la industria del entretenimiento en el futuro?

Creemos firmemente que la RA será tan poderosa para la próxima generación de jóvenes creadores como lo fue YouTube en 2006. Nuestro objetivo es entretener al mundo a través de la realidad aumentada. Con suerte, las funciones de RA de Krikey serán un puente entre la industria del entretenimiento y los jóvenes narradores.

4. ¿Qué significaría esto para un espectador y para el arte de contar historias?

En su doctorado, Ketaki estudió el impacto de la realidad virtual en la empatía y la encarnación específica de diferentes avatares y animales. Con Krikey queremos construir experiencias de RA que incrementen la empatía entre las personas y su entorno. Para hacer esto con éxito, debe ser parte de una historia interactiva y atractiva. Con cada experiencia de realidad aumentada, aprendemos cómo los usuarios quieren contar historias, ya sean controles de animación personalizados o una mayor participación cuando los objetos de realidad aumentada se mueven en el eje z. En el mundo de Krikey, el espectador es el creador, tejiendo su propia historia frente a la cámara. Nuestro equipo está constantemente aprendiendo cómo mejorar el arte de contar historias en AR, nunca es un proceso con una respuesta definitiva porque debe evolucionar constantemente.

5. Construir algo de esta magnitud no debe haber sido fácil. ¿Cuál fue tu mayor desafío?

¡El reclutamiento siempre ha sido el mayor desafío! Las personas son el mayor activo de una empresa, y encontrar buenas personas (que también crean que fundar mujeres puede tener éxito) es difícil. Muchos candidatos tienen las habilidades técnicas necesarias, pero es posible que no encajen bien en la cultura del equipo. La diversidad en la contratación también es muy importante para nosotros, no solo en términos de raza y género, sino también en términos de experiencia de vida y edad. Cada miembro del equipo aporta una perspectiva única y valiosa a la mesa. Tenemos un equipo fantástico y los amamos: trabajan muy duro, se apoyan y se ayudan mutuamente a alcanzar los objetivos del equipo cada semana. Tenemos mucho cuidado en contratar y cultivar una cultura de equipo sólida y respetuosa.

6. También coproduciste una película. ¿Cómo fue trabajar en True Son?

¡Fue muy divertido! Nos encantó hacer la película y realmente disfrutamos trabajando con todo el equipo de True Son. Fue muy gratificante ver las carreras de todos después de la película, ¡especialmente las de Michael cuando se convirtió en alcalde! Estamos muy agradecidos de haber tenido esta oportunidad y de haber aprendido tanto de la experiencia. Muchas de esas lecciones sobre gestión de equipos y negocios que podemos aplicar a Krikey. (¡La película “True Son” ahora también está en iTunes!)

7. ¿Le gustaría producir más películas en el futuro?

¡Absolutamente sí! Hemos escrito varios guiones y libros juntos (ninguno de los cuales se ha publicado, pero es de esperar que algún día la vida sea menos ajetreada). Nuestros géneros favoritos son la ficción para adultos jóvenes (para libros) y las películas históricas con un fuerte protagonismo femenino. Logramos lanzar un programa de televisión de ciencia ficción AR / VR hace poco más de un año, que también fue una gran experiencia de aprendizaje para nosotros (escribir y presentar en un género diferente).

8. ¿Algo nuevo para Krikey?

Tenemos un montón de divertidos juegos de RA multijugador (¡la primera aplicación que los tiene en el mercado!) Y algunas experiencias de marca geniales que llegarán este verano. ¡Gracias por probar la aplicación y por apoyarnos! Nuestro objetivo es ser la plataforma de entretenimiento AR para la próxima generación.