Una mujer de muchos talentos, la actriz de voz Karen Strassman es candidata en sus narraciones y videojuegos y

Karen Strassman ha prestado su voz a videojuegos como “Call of Duty: WWII”, “Halo Wars 2”, “Call of Duty: Black Ops III” y “World of Warcraft: Battle for Azeroth”.


                            
                            
                            
                            Una mujer de muchos talentos, la actriz de voz Karen Strassman es candidata en sus narraciones y videojuegos.

Karen Strassman es una mujer de muchos talentos y es una exitosa actriz, locutora y profesora de dialecto. Desde pequeña tuvo pasión por la actuación y, como ella misma dijo, “me encantaría, me gusta fingir ser otra persona o imaginar cómo debe ser ser otra persona”.

“Creo que ha sido naturaleza versus educación desde que tengo uso de razón”, agregó Strassman mientras compartía que siempre tuvo una pasión por la narración y el arte. A la temprana edad de 14 años tuvo la oportunidad de interpretar el papel de Helen Keller en una obra de teatro escolar y recordó cómo se vendaría los ojos para comprender mejor el personaje y el papel. “Me sumergí en lo que debe ser ser una niña pequeña, que no puede ver ni oír”, explicó.

Cuando fue mayor, se fue a Francia a estudiar psicología después de creer que no tenía la confianza para ejercer una profesión de actriz, pero continuó tomando lecciones de teatro. Un día vio un aviso en el estudio de teatro de que estaba buscando un actor estadounidense para un aprendizaje para convertirse en entrenador de dialectos con el fin de ayudar a los actores franceses a actuar en inglés. Strassman se volvió muy bueno en esto y comenzó a expandirse a muchos proyectos nuevos a partir de ahí.



“Fue tan natural para mí que me ofrecieran un trabajo a tiempo completo el año siguiente”, compartió Strassman antes de agregar que también tuvo la oportunidad de prestar su voz a muchos libros de casetes para niños. Luego se le presentó a otros proyectos de doblaje y finalmente comenzó a trabajar en el doblaje de películas francesas al inglés. “En realidad, toda mi carrera comenzó de manera extraña en Francia”, dijo Strassman.

Strassman tuvo recientemente un papel invitado recurrente en “Preacher” y ha llevado su talento a muchos otros programas, incluidos “Silicon Valley”, “Weeds”, “Criminal Minds” y “Private Practice”. También interpretó el papel principal en la premiada película “Red Thunder” dirigida por Alvaro Ron.

“No quiero regalarlo, es la historia de un superhéroe poco probable y yo interpreto a una madre pediatra. Mi hija es una adolescente que quiere tomar prestado mi auto y mi auto es un auto muy especial y tienen algunas aventuras mientras Estoy en mi auto. Y descubrieron que tengo una identidad diferente a la que pensaban. Los efectos especiales son geniales, edificantes y conmovedores. ¡Y la fotografía es hermosa! ” Añadió Strassman.

Fotógrafo: Birdie Thompson @birds_eye_photo, Cabello y maquillaje: Allison Noelle @allisonnoellemakeup, Ropa: Pinup Girl @pinupgirlclothing

Fotógrafo: Birdie Thompson @birds_eye_photo, Cabello y maquillaje: Allison Noelle @allisonnoellemakeup, Ropa: Pinup Girl @pinupgirlclothing

Además de ser actriz, Strassman ha prestado su voz a muchos videojuegos populares como “Call of Duty: WWII”, “Halo Wars 2”, “Call of Duty: Black Ops III” y más recientemente “World of Warcraft: Batalla por Azeroth “.

Strassman explicó que la mayor diferencia entre estar en la pantalla y poner voz a un juego es “que tienes que expresar y transmitir todo solo con tu voz. En la cámara, hay muchas cosas que puedes transmitir a través de tus ojos y a través del lenguaje. cuerpo, pero como voz de actor no puedes confiar en ninguna de estas cosas y realmente necesitas sentir, escuchar y experimentar al personaje “.

“Tengo que sumergirme en mi realidad imaginaria y ponerme allí y luego dejar que mi voz sea una especie de conductor o el vínculo entre el público y la experiencia”, continuó. La otra diferencia principal entre la actuación de voz y estar en la pantalla es que puedes interpretar a otros actores en la actuación, pero “en la voz en off, estás solo en un estudio con el director, el ingeniero y los clientes al otro lado de la pantalla. cabaña que te escucha y te da indicaciones “.



Cuando se trata de audiciones de videojuegos y actuación de voz, los directores y clientes “te mostrarán un pequeño fragmento del personaje. Hay momentos en que no lo tienen y solo pueden mostrarte una foto y otras veces no. ” Ni siquiera tienen una imagen y simplemente describen al personaje. “El actor tiene que tomar la iniciativa para crear la voz. Con algunos cambios y ajustes, los directores y actores de voz juntos le dan al personaje su propia voz única.

“El director y los clientes te escucharán y te darán consejos sobre cómo creen que debería ser el personaje y qué les gusta, qué no les gusta. Y finalmente, decidirán qué funciona realmente bien y qué les gusta del personaje”, agregó. . Strassman explicó cómo los personajes de los videojuegos comienzan como líneas en una página y, a medida que la lees, te dicen la situación en la que se encuentra el personaje y tienes que adaptar la voz para que encaje.

Cuando se trata de adaptarse de un personaje a otro, Strassman compartió “Me transformo físicamente en personaje”. Durante un concierto vocal de videojuegos, Strassman compartió: “Estaba haciendo un videojuego la semana pasada y dijeron ‘oh, nos gustaría tener una cámara para grabarte porque lo que estás haciendo, te pareces al personaje. Y yo dijo: “Estaba muy feliz. Quien no tenía una cámara”. No sé cómo me veo, pero a veces debe ser muy, muy vergonzoso “, dijo en broma.



“Es una narración más poderosa. Para mí, cuando hay una historia que está bien contada, toca el alma de tu gente y hace que las cosas se sientan, y les hace abrir sus corazones y experimentar partes de la humanidad, y les hace pensar en el mundo o su vida o les ayuda a comprender a otras personas más profundamente. Es muy gratificante para mí ser parte de una de estas historias “, agregó Strassman.