Call of Duty: Las mejores armas de Call of Duty: Warzone
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Llamado del deber Cul es el mejor rifle del juego?

Warzone, la vertiente battle royale de Call of Duty, se ha hecho con el corazón de los fanáticos tanto de la saga como del gnero. Y no es para menos, pues su gran mapa sumado a sus técnicas innovadoras y una gran cantidad de armas lo hacen uno de los mejores battle royale vistos hasta la fecha.
Hoy veremos cules son algunas de las mejores armas disponibles en el juego, haciendo una selección de al menos una de cada uno de los diferentes tipos de arma. Para ello hemos utilizado esta tabla creada por Mutant Media, en la cual podis ver al detalle cada una de las estadísticas de las armas disponibles.
Un clsico en cualquier juego de disparos. El AK-47 nos ofrece un gran equilibrio entre el dao elevado y una buena precisión, siendo una de las mejores elecciones en el apartado de los rifles de asalto.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 42, 35, 35, 56
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 420,560
Cadencia de tiro: 550 RPM
Tamao del cargador: 30
Tiempo de recarga: 1.17s
Tiempo para matar 100 HP(cuerpo, cabeza): 0.22s, 0.11s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.53s, 0.43s

Otro fusil de asalto que nos ofrece gran versatilidad. Con el M4A1 podremos defendernos en todo tipo de situaciones, pues su dao, precisión y alcance son más notables. Un arma excelente para experimentados como para novatos.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 28, 28, 28, 42
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 392, 588
Cadencia de tiro: 800 RPM
Tamao del cargador: 30
Tiempo de recarga: 1.39s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.22s, 0.15s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.6s, 0.37s
Ltimo fusil de asalto de la lista. Oden cuenta con el alcalde dao de entre todas las armas de su tipo, como con un alcance excepcional. Su baja cadencia es a priori algo negativo, sin embargo esto específicamente su retroceso lo que la vuelve mucho más precisa.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 62, 48, 48, 77
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 434, 539
Cadencia de tiro: 410 RPM
Tamao del cargador: 20
Tiempo de recarga: 1.95s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.14s, 0.14s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.58s, 0.43s

Sin duda uno de los mejores fusiles tácticos del juego. Su gran dao por cada disparo acertado y la movilidad que brinda al jugador, hacen de esta un gran arma para las peleas a media / larga distancia. Sin embargo, todos los fusiles tcticos se quedan atrs en comparacion a los fusiles de precisin.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 154, 86, 86, 172
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 154, 172
Cadencia de tiro: 36,5 RPM
Tamao del cargador: 5 5
Tiempo de recarga: 1.95s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0s, 0s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 1.64s, 0s
AX 50 es, junto con el HDR, el mejor rifle de precisión del juego. La diferencia? AX 50 ofrece una mayor cadencia y menor tiempo de recarga a costa de un rango un poco menor. Sus daos son idnticos y un disparo a la cabeza significa la muerte, por lo que debe elegir cul se adapta mejor a la habitación estilo de juego.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 214, 102, 91, 214
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 214, 214
Cadencia de tiro: 40 RPM
Tamao del cargador: 5 5
Tiempo de recarga: 4.14s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0s, 0s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 3s, 0s

De las mejores opciones para encuentros a corta / media distancia. Un dao absurdo sumado a una cadencia demencial hacen que, si podemos manejar su gran retroceso, mar de las mejores armas de todo el juego.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 34, 34, 30, 90
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 476, 686
Cadencia de tiro: 800 RPM
Tamao del cargador: 30
Tiempo de recarga: 1.70s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.15s, 0.15s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.52s, 0.37s

AUG nos permite una estabilidad y precisión mayor que la MP5, pero cuenta con una cadencia un tanto menor. Su dao es muy parecido, por lo que si necesitas un subfusil pero no quieres seguir acertando la mayora de las balas, esta es tu arma.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 34, 34, 30, 55
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 442, 714
Cadencia de tiro: 750 RPM
Tamao del cargador: 25
Tiempo de recarga: 1.57s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.16s, 0.08s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.56s, 0.32s

Las ametralladoras son recomendables en situaciones muy específicas, pues ralentiza en gran medida el movimiento del jugador. Sin embargo, el gran cargador de la PKM y la gran cadencia que posee hacen de esta un arma letal incluso contra objetivos lejanos.
Base dao (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 34, 31, 31, 46
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 442, 598
Cadencia de tiro: 750 RPM
Tamao del cargador: 100
Tiempo de recarga: 6.77s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.16s, 0.16s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0.560s, 0.4s

En manos expertas, el arma más letal a corto alcance. Acertar su disparo en cualquier parte del cuerpo nos asegura derribar al enemigo. Sin embargo, si no nos vemos permitimos acertar una de las dos balas con las que cuenta su cargador limitado, es mejor elegir cualquier otro arma.
Dao base (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 250, 250, 250, 250
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 99999, 99999
Cadencia de tiro: 153 RPM
Tamao del cargador: 2
Tiempo de recarga: 3.15s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0s, 0s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 0s, 0s

Las pistolas en Warzone no son específicamente las armas ms tiles del juego. Sin embargo, si hay alguna capaz de rivalizar con el resto de tipos de armas es sin duda la 0.50 GS. Un arma muy potente que sacrifica la precisión y estabilidad por dao puro y duro.
Base dao (pecho, estmago, extremidades, cabeza): 77, 73, 70, 113
Dao por segundo (cuerpo, cabeza): 231, 339
Cadencia de tiro: 165 RPM
Tamao del cargador: 7 7
Tiempo de recarga: 1.9s
Tiempo para matar 100 HP (cuerpo, cabeza): 0.36s, 0s
Tiempo para matar 250 HP (cuerpo, cabeza): 1.09s, 0.72s

Pese a los nmeros, de nada sirve tener el mejor arma si no nos sentimos cmodos con esta y fallamos 9 de cada 10 tiros. Lo más importante es que, llevemos el arma que llevemos, sepamos manejarla correctamente.
Hemos dejado fuera de la lista los lanzacohetes, lanzagranadas y el escudo táctico, porque su utilidad es muy situacional y no nos dan la versatilidad de un arma común y corriente.
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